サイゼリヤのビジネスモデルと今後の課題
サイゼリヤのビジネスモデルと今後の課題 要約 この記事では、レストランチェーンのサイゼリヤのビジネスモデルと今後直面する可能性のある課題について議論します。彼らは低価格を追求する強い哲学を持っていますが、利益は増加してい …
サイゼリヤのビジネスモデルと今後の課題 要約 この記事では、レストランチェーンのサイゼリヤのビジネスモデルと今後直面する可能性のある課題について議論します。彼らは低価格を追求する強い哲学を持っていますが、利益は増加してい …
サイズエリア:利益増加に苦戦中 概要 講演者は、収益は高いが利益を増やすことに苦戦しているサイズエリアのビジネスモデルについて説明します。同社は政府補助金に頼って収益をほとんど得ており、中央キッチンシステムを利用してお客 …
タカラトミー:戦略的知的財産管理を持つ玩具メーカー 要約 本記事では、権利を戦略的に活用し事業モデルを拡大する玩具メーカー、タカラトミーについて述べます。同社はライフタイムバリューの向上に焦点を当てており、その戦略の一つ …
タカラトミーのビジネスモデルについての専門家の分析 要約 おもちゃメーカーのタカラトミーは、顧客のライフタイムバリューを増やすためにビジネスを多角化しています。その中でも最も成功した製品の1つが、ミニカーのラインであるト …
トミカ:玩具車からハイエンドコレクタブルへ 概要 本記事では、日本の玩具車ブランドであるトミカが、プラザ合意と日本の出生率の低下に直面する中で直面した課題について説明します。また、「ライフタイムバリュー」という概念と、子 …
玩具産業、グローバル市場、知的財産に関する専門家によるQ&A 要約: 玩具産業の専門家が、トミカ玩具ブランドの歴史、親会社であるタカラトミーが直面する課題、知的財産の重要性など、産業の様々な側面について語ります。 …
おもちゃ会社が直面する成功したIPを作成するための課題 概要 本記事では、ポケモンやハローキティなどの人気フランチャイズと競合できる成功した知的財産(IP)を作成するためにおもちゃ会社が直面する課題について説明します。リ …
グローバル市場で成功するおもちゃIPの創造における課題 要約 高田純次郎、レゴ、マテルなどのおもちゃ会社が、グローバルで競争できる成功した知的財産を創造する上で直面する課題について議論します。レゴが子供たちが愛着を持てる …
トラフィックの創出と顧客の誘致の重要性 概要 本記事では、利益を増やすためにトラフィックを創出し、顧客を誘致することの重要性について、利益率を下げることがあっても議論します。メルカリとブックオフの2社を比較し、彼らの価格 …
リサイクル市場における経済的価値と体験的価値の戦い 要約 このブログ記事では、ブックオフとメルカリで商品を販売する際の利点と欠点について探求します。顧客にとって経済的価値と体験的価値の両方が重要であること、そして体験のコ …